Studijski program Softversko i informaciono inženjerstvo (SII) traje četiri godine (osam semestara) na kojima se stiče 240 ESPB i realizuje se na srpskom i engleskom jeziku.
Nakon uspešnog završetka studija, studenti stiču akademsko zvanje DIPLOMIRANI INŽENJER SOFTVERA.
Glavna odlika studijskog programa je uključivanje najaktuelnijih trendova u domenu razvoja softvera, što se posebno odnosi na trend primene veštačke inteligencije i mašinskog učenja, klaud računarstva, konvergenciju tehnologija i domenski specifično softversko inženjerstvo.
U toku studija insistira se na samostalnosti, individualnom i timskom radu, razvija se kreativnost i podstiče se učešće u konkretnim stručnim i razvojnim projektima. Posebnu vrednost programa predstavlja dominacija projektno orijentisane instrukcione strategije držanja nastave organizovana na originalan način. Na predmetima struke nastava je najčešće organizovana uz oslonac na studije slučaja i prikladan “projekat” koji objedinjuju konceptualne elemente i tehnološke aspekte predmeta, eksplicitno iskazuju njihovu vezu i način na koji aktuelne tehologije implementiraju koncepte, i, konačno, jasno iskazuju praktičnu vrednost koja se može ostvariti.
Svrha studijskog programa
Svrha studijskog programa Softversko i informaciono inženjerstvo je obrazovanje za profesiju inženjera koji će biti sposoban da, na društveno odgovoran način, primenom metodologija softverskog inženjerstva, metoda i tehnika savremene računarske nauke i najmodernijih informaciono-komunikacionih tehnologija projektuje, implementira i održava softverske komponente i sisteme visokog nivoa složenosti koje uključuju veštačku inteligenciju, nauku o podacima i virtuelnu i proširenu realnost te da primenom pristupa softverskog inženjerstva zvanim DevOps planira, razvija, uvodi i održava složene distribuirane informacione servise i sisteme.
Cilj studijskog programa
Osnovni cilj studijskog programa Softversko i informaciono inženjerstvo je razvoj profesionalnog kadra sposobnog da, na individualno i društveno odgovoran način, dugoročno i kvalitetno doprinosi razvoju i korišćenju softverskih proizvoda generalno, a posebno softverskih proizvoda iz domena inteligentni softver, softver za rad sa podacima i softver za podršku sistemima virtuelne i proširene realnosti i time obezbedi neophodne preduslove opstanka i napredovanja zajednica i pojedinaca u okruženju u kome profesionalno deluje.
Studijski program Softversko i informaciono inženjerstvo treba da omogući studentima sticanje teorijskih i praktičnih znanja potrebnih za razvoj i kontiruiranu isporuku složenih softverskih proizvoda, među kojima su i tri najaktuelnije grupe softverskih proizvoda današnjice: inteligentni softver, softver za rad sa podacima i softver za podršku sistemima virtuelne i proširene realnosti.
Kompetencije studenata
Softversko i informaciono inženjerstvo obezbeđuje sledeće opšte kompetencije (znanja i povezane veštine):
- Softverski zahtevi (kroz predmete koji se bave metodologijama razvoja softvera)
- Dizajn softvera (kroz predmete koji se bave modelovanjem i specifikacijom softvera)
- Implementacija softvera (kroz predmete koji se bave programiranjem i programskim paradigmama)
- Testiranje softvera (kroz predmet koji se bavi tesiranjem softvera i obezbeđenjem kvaliteta)
- Softverski proces i životni ciklus softvera (kroz predmete koji se bave metodologijama razvoja softvera i predmete koji se bave programskim paradigmama)
- Kvalitet softvera (kroz predmete koji se bave testiranjem softvera i predmete koji se bave metodologijom razvoja softvera)
- Bezbednost softvera - pouzdanost i bezbedno korišćenje (kroz predmete koji se bave dizajnom softvera i programiranjem
- Sigurnost softvera (kroz predmet koji se bavi sigurnošću informacionih sistema)
- Upravljanje konfiguracijom softvera (kroz predmet Konfiguracija softvera)
- Interakcija čovek-računar (kroz predmet programiranje i dizajn korisničkih interfejsa)
- Upravljanje projektom (kroz predmet Metodologija razvoja softvera i predmet Upravljanje projektom)
- Elementi dispozicije (kroz predmet Veštine učenja i etika struke)
Predmetno specifične kompetencije u ovom studijskom programu odnose se na posebne kompetencije relevantne za domene inteligentni softver, kontinuirana isporuka softvera – DevOps, inženjerstvo podataka, i virtuelna i proširena realnost.
U ovom kontekstu obezbeđuju se sledeće predmetno specifične kompetencije (znanja i povezane veštine):
- Kompetencije za inteligentni softvera (Veštačka inteligencija, Mašinsko učenje, Semantičke tehnologije i semantički veb)
- Kompetencije za kontinuiranu isporuku softvera (Upravljanje konfiguracijom softvera)
- Kompetencije za inženjerstvo podataka (Verovatnoća i statistika, Mašinsko učenje)
- Kompetencije za virtuelnu i proširenu realnost (Kompjuterska vizija, Mašinsko učenje, Virtuelna i proširena realnost).
Prijemni ispit i cena školarine
Prijemni ispit se sastoji iz:
- Testa opšte informisanosti (5 bodova)
- Testa informatike (20 bodova)
- Testa inteligencije (5 bodova)
- Intervjua (30 bodova).
Prijemni ispit je besplatan.
Cena školarine za ovaj stud. program na srpskom jeziku iznosi 2400 € u dinarskoj protivvrednosti za 60 ESPB.
U cenu školarine su uključeni svi udžbenici.

